home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games - Real-time Rend…ng & Software Technology / 3D Games - Real-time Rendering & Software Technology.iso / flysdk / util / max / expflybsp / enum_scene.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2000-02-16  |  485 b   |  22 lines

  1. class enum_scene : public scene_max, public ITreeEnumProc
  2. {
  3. public:
  4.     TimeValue time;
  5.  
  6.     void AddLight(GenLight *, Matrix3);
  7.     int FindMtl(char *);
  8.     void Save3DS(Mesh *, char *, int, Matrix3, Point3, Matrix3);
  9.     void SaveFAO(Mesh *, char *, int, Matrix3, Point3, Matrix3);
  10.     void AddMesh(Mesh *, char *, int, Matrix3);
  11.     int AddMtl(Mtl *);
  12.     int callback(INode *);
  13. };
  14.  
  15. class enum_scene_count : public ITreeEnumProc
  16. {
  17. public:
  18.     TimeValue time;
  19.     
  20.     int callback(INode *);
  21. };
  22.